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s.gewalt=0;
s.reputation=0;
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<h1> Willkommen bei Sea Shepherd! </h1>
Gewalttätig: <%print (s.gewalt)%> <% print("<img src='scala/scala_"+s.gewalt+".jpg'>");%>
Du bist ein junger, motivierter Tierschutzaktivist und hast dich der Umweltschutzorganisation "Sea Shepherd" angeschlossen. Während einer Kanada-Reise unterstützt du einen Protest gegen die Robbenjagd, bei dem du mit einigen anderen Aktivisten einer Gruppe von Robbenjägern direkt entgegentrittst. Du bewährst dich, als einer der Jäger in deine Reichweite kommt:
1 [[Ich bleibe friedlich und versuche mit dem Jäger zu diskutieren.|Handgemenge]]
2 [[Ich attackiere ihn und versuche die Robbenfälle der Jäger ins Meer zu werfen.|Aufnahmetest bestanden]]
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s.gewalt-=2;
s.reputation-=3;
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<h1>Im Handgemenge um Robbenfelle</h1>
Gewalttätig: <%print (s.gewalt)%> <%
print("<img src='scala/scala_"+s.gewalt+".jpg'>");
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Deine Mitstreiter von "Sea Shepperd" zeigen sich irritiert von deinem Vorgehen und fangen an die Felle der Robbenjäger ins Meer zu werfen. Zwischen den Aktivisten und den Jägern kommt es zu Handgreiflichkeiten.
1 [[Greif mit ein und hilf deinen Kameraden!|Aufnahmetest bestanden]]
2 [[Bei soetwas machst du nicht mit! |Ende Pazifist]]
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s.reputation+=1;
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<h1>Ein guter Rat</h1>
Gewalttätig: <%print (s.gewalt)%> <%
print("<img src='scala/scala_"+s.gewalt+".jpg'>");
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Der Kapitän nimmt, nach einigem Abwägen, deinen Vorschlag an in der Nähe des Tankschiffs zu warten und Treibstoff zu sparen. Und tatsächlich: Kurze Zeit später taucht auch das große Fabrikschiff der japanischen Walfangflotte "Nisshin Maru" nebst drei Walfangschiffen am Horizont auf. Und obwohl der Vorgang illegal ist, scheint die Nisshin Maru zu versuchen auf hoher See mittels des Tankschiffs aufzutanken.
Du stehst neben dem Kapitän auf der Brücke, als er seine ersten Anweisungen gibt und versuchst laut zu überlegen, was jetzt wohl das Beste wäre.
1 [[Wir sollten uns mit allen Schiffen zwischen den doppelt so großen Tanker und das dreimal so große Fabrikschiff stellen.|Kapitäns-Assisitenz]]
2 [[Wir können mit unseren Schiffen nichts ausrichten. Wir sollten abwarten.|Abwarten]]
<% if (s.gewalt>1) {
print ("3 [[[Gewalttätig] Wir rammen das dreimal so große Fabrikschiff. Keine Gnade!]]");}
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s.reputation-=1;
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<h1>Die lange Suche</h1>
Gewalttätig: <%print (s.gewalt)%> <%
print("<img src='scala/scala_"+s.gewalt+".jpg'>");
%>
Einer der Kapitäne lässt sich von dir überreden und überzeugt schließlich auch die anderen Entscheidungsträger. Die nächsten Tage verbringt ihr aktiv damit, die Walfänger zu suchen - das kostet euch viel Treibstoff. Schließlich findet ihr die "Nisshin Maru" und die drei Walfangschiffe, die gerade Jagd auf eine Walfamilie machen.
Du machst deinem Kapitän erneut einen Vorschlag:
1 [[Wir sollten uns zwischen Walen und Walfängern positionieren und versuchen die Walfangflotte abzudrängen.|Kapitäns-Assisitenz 2]]
2 [[Wir können mit unseren Schiffen nichts ausrichten. Wir sollten abwarten.|Abwarten]]
<% if (s.gewalt>1) {
print ("3 [[[Gewalttätig] Wir rammen das dreimal so große Fabrikschiff. Keine Gnade!]]");}
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s.gewalt+=1;
s.reputation+=2;
%>
<h1>Ein voller Erfolg</h1>
Gewalttätig: <%print (s.gewalt)%> <%
print("<img src='scala/scala_"+s.gewalt+".jpg'>");
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Es kommt zu Schäden an allen Schiffen, aber durch eure Unnachgiebigkeit verhindert ihr das Auftanken aller Walfangschiffe. Diese müssen schließlich ihre Jagd abbrechen. Der Kapitän ist begeistert von dir und empfiehlt dich für weitere Aktionen der Sea Shepherd Organisation.
Drei Jahre später bist du bereits selber Kapitän der Sam Simon und kämpfst in der Operation Icefish gegen Seehecht-Wilderer. Seit über 100 Tagen verfolgst du nun schon eines von sechs Wildererschiffen. Was tust du?
1 [[Ich greife an und versuche es zu versenken.]]
2 [[Ich verfolge es weiter.]]
3 [[Ich breche die Verfolgung ab.]]
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s.gewalt+=2;
s.reputation-=0;
%>
<h1>Selbstjustiz</h1>
Gewalttätig: <%print (s.gewalt)%> <%
print("<img src='scala/scala_"+s.gewalt+".jpg'>");
%>
Du verlierst die Geduld und setzt alles daran das Schiff zu versenken. Am Ende gelingt dir das, doch nur mit erheblichen Schäden an deinem eigenen Schiff und mit ein paar feindseligen Menschen mehr an Bord. Später wirst du dich auch selbst vor Gericht dafür verantworten müssen. Zusammen mit den Schäden kommt auf Sea Shepherd eine saftige Strafe zu.
<img src="Pics/Collision-Yushin-Maru.jpg">
<% if (s.reputation<0) {
print ("Aufgrund dieser Vorfälle und deinen vorherigen Entscheidungen entzieht man dir deshalb wieder das Kommando über das Schiff. Deine Karriere bei Sea Shepherd ist vorbei.");
}
%>
<% if (s.reputation>0) {
print ("Trotzdem hält Sea Shepherd - auch wegen deiner vorherigen Entscheidungen - weiterhin an dir fest, überträgt dir aber eine weniger wichtige Aufgabe: Reporter wollen im Südpolarmeer eine Reportage drehen und haben angefragt Sea Shepherd an Bord eines der Schiffe zu begleiten");
}
%>
<% if (s.reputation>0) {
print ("1 [[Du lässt die Reporter mitkommen.|Ich lasse die Journalisten mitkommen.]]");
}
%>
<% if (s.reputation>0) {
print ("2 [[Du weigerst dich. Soetwas kommt für dich nicht infrage!|Ende Verweigerung]]");
}
%>
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s.gewalt+=0;
s.reputation-=1;
%>
<h1>Alles umsonst</h1>
Gewalttätig: <%print (s.gewalt)%> <%
print("<img src='scala/scala_"+s.gewalt+".jpg'>");
%>
Du brichst die Verfolgung ab und eröffnest den Wilderern damit die Möglichkeit ihren kriminellen Handlungen weiter nachzugehen. Dafür hattest du sicher deine Gründe.
<% if (s.reputation<0) {
print ("Doch die Geduld der Organisation ist - auch wegen deiner vorherigen Entscheidungen - am Ende. Man entzieht dir das Kommando über dein Schiff wieder. Deine Karriere bei Sea Shepherd ist vorbei.");
}
%>
<% if (s.reputation>0) {
print ("Und auch Sea Shepherd trägt deine Entscheidung mit und erlaubt dir weiterhin Kapitän zu bleiben, überträgt dir aber eine weniger wichtige Aufgabe: Reporter wollen im Südpolarmeer eine Reportage drehen und haben angefragt Sea Shepherd an Bord eines der Schiffe zu begleiten");
}
%>
<% if (s.reputation>0) {
print ("1 [[Du lässt die Reporter mitkommen.|Ich lasse die Journalisten mitkommen.]]");
}
%>
<% if (s.reputation>0) {
print ("2 [[Du weigerst dich. Soetwas kommt für dich nicht infrage!|Ende Verweigerung]]");
}
%>
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s.gewalt+=1;
s.reputation+=2;
%>
<h1>Schiff versenkt!</h1>
Gewalttätig: <%print (s.gewalt)%> <%
print("<img src='scala/scala_"+s.gewalt+".jpg'>");
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Schiff versenkt! Mithilfe deiner Positionsangaben hat die indonesische Küstenwache das Wildererschiff versenkt. Und auch die anderen fünf Schiffe wurden dank anderer Sea Shepherd Aktionen aus dem Verkehr gezogen. Für die Wilderer bedeutet das nun ein Verfahren und Gefängnis - sie werden für längere Zeit keine Bedrohung mehr für die Ozeane darstellen.
Zwei Monate später kommt eine neue Aufgabe auf dich zu: Journalisten fragen an, ob sie für eine TV-Reportage bei deiner nächsten Operation ins Südpolarmeer mitfahren dürfen.
1 [[Ich lasse die Journalisten mitkommen.]]
2 [[Du weigerst dich. Soetwas kommt für dich nicht infrage!|Ende Verweigerung]]
Die Öffentlichkeit einzubinden ist eine der wichtigsten Aufgaben, die sich einer Umweltschutzorganisation wie Sea Shepherd stellen.
Du wirst auf deiner Position als Kapitän ersetzt. Deine Karriere bei Sea Shepherd nimmt damit ein vorläufiges Ende. <%
s.gewalt+=0;
s.reputation+=1;
%>
<h1>Wieder die Japaner</h1>
Gewalttätig: <%print (s.gewalt)%> <%
print("<img src='scala/scala_"+s.gewalt+".jpg'>");
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Im Südpolarmeer samt der Journalisten angekommen, triffst du leider wieder auf alte Bekannte: Die japanische Walfangflotte - und sie sind auf der Jagd. Erneut überlegst du, wie du die Tiere, hinter denen sie her sind, dieses mal am Besten schützen kannst.
<img scr="whale_nishin-maru.jpg">
1 [[Ich tue diesmal nichts]]
2 [[Ich ramme das feindliche Schiff.]]
<% if (s.gewalt>4) {
print ("3 [[[Gewalttätig] Wirf mit selbstgebauten Säureflaschen auf die Walfänger!]]");}
%><%
s.gewalt+=1;
s.reputation+=1;
%>
<h1>Ein finaler Schlag</h1>
Gewalttätig: <%print (s.gewalt)%> <%
print("<img src='scala/scala_"+s.gewalt+".jpg'>");
%>
Du rammst das feindliche Schiff und die Reporter filmen alles mit. Sowohl dein agressives Vorgehen, als auch das der japanischen Walfänger wird in der Öffentlichkeit vehement diskutiert. Trotzdem schaffst du es die gejagten Wale auch dieses Mal zu retten - der üblichen schweren Schäden an den Schiffen inklusive.
<img src="Pics/collision.jpg">
Insgesamt ist die japanische Walfangflotte, in den 10 Jahren, in denen Sie von Sea Shepherd attackiert wurde, ungefähr 6000 Wale hinter ihrer selbstgesteckten Quote zurückgeblieben, weil die Jagd immer wieder abgebrochen werden musste oder verzögert wurde. Du hast dazu einen großen Beitrag geleistet.
Ende<%
s.gewalt-=3;
%>
<h1>Der Pazifist</h1>
Gewalttätig: <%print (s.gewalt)%> <%
print("<img src='scala/scala_"+s.gewalt+".jpg'>");
%>
Du hast schnell gemerkt, dass der Einsatz von Gewalt zum Zwecke des Protests nicht deinen Überzeugungen entspricht. Sea Shepherd ist deshalb vielleicht nicht der richtige Ort für dich. Du entschließt dich nach anderen Organisationen ausschau zu halten, um deine Anliegen zu vertreten. Vielleicht wird es ja Greenpeace?
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s.gewalt+=2;
s.reputation+=2;
%>
<h1>Neue Möglichkeiten</h1>
Gewalttätig: <%print (s.gewalt)%> <%
print("<img src='scala/scala_"+s.gewalt+".jpg'>");
%>
Ein Aktivist von Sea Shepherd legt Hand an, wenn es nötig ist! Ihr schafft es die Robbenjäger zu vertreiben und ihre Beute im Meer zu entsorgen. Zwar habt ihr keine Tiere retten können, doch zumindest ein kleines Loch in das Geldbörsel der Jäger gebrannt. Einer deiner Kameraden gratuliert dir zu dem gemeinsamen Triumpf und verschafft dir einen Platz an seiner Seite bei der nächsten und deutlich größeren Aktion: Operation Zero Tolerance.
<img src="Pics/Sea_Shepherd.png">
Vier Schiffe der Sea Shepherd Schiffe brechen ins Südpolarmeer auf, um die japanische Walfangflotte zu stellen - und du bist ein Teil davon. Als erstes entdeckt ihr die "Sun Laurel", das Tankschiff der japanischen Walfangflotte. Gemeinsam besprecht ihr, wie ihr weiter vorgehen wollt. Du ergreifst das Wort...
1 [[Du schlägst vor, in der Nähe des Tankschiffes zu bleiben.|Du machst Karriere.]]
2 [[Du schlägst vor die Walfangschiffe zu suchen - sie können nicht weit sein!|Du bleibst Gehilfe in der Crew]]
<%
s.gewalt-=2;
s.reputation-=1;
%>
<h1>Sicher nicht!</h1>
Gewalttätig: <%print (s.gewalt)%> <%
print("<img src='scala/scala_"+s.gewalt+".jpg'>");
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Ein weiteres Mal lässt sich der Kapitän nicht auf dich ein - und nichtstun ist erst recht keine Option. Die Sea Shepherd Schiffe gehen gemeinsam zum Angriff über und beginnen die Walfänger abzudrängen. Es kommt zu schweren Schäden an allen Schiffen, was die Walfangflotte allerdings dazu zwingt ihre Jagdsaison abzubrechen.
<% if (s.reputation>-1) {
print ("Der Kapitän fragt dich, ob du noch bereit bist für Sea Shepherd einzutreten und bei der nächsten Operation vielleicht etwas Mut fassen kannst.");
}
%>
<% if (s.reputation>-1) {
print ("1 [[Jawohl – du wirst dich mehr anstrengen]]");
}
%>
<% if (s.reputation>-1) {
print ("2 [[Nein, für dich war es das erste und letzte Mal.|Ende Pazifist]]");
}
%>
<% if (s.reputation<0) {
print ("Deine Kameraden sind aufgrund deines Betragens sehr enttäuscht von dir. Du hast dich zu sehr entgegen der Verhaltensweise von Sea Shepherd entschieden und geäußert. Der Kapitän teilt dir mit, dass du bei keiner weiteren Aktion dabei sein wirst.");
}
%>
<%
s.gewalt+=2;
s.reputation-=1;
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<h1>Der Verlust eines Schiffes</h1>
Gewalttätig: <%print (s.gewalt)%> <%
print("<img src='scala/scala_"+s.gewalt+".jpg'>");
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Du bist ein sehr überzeugender Mensch. Das Kapitän des Schiffes, auf dem auch du stehst, hält auf die "Nisshin Maru" zu und versucht sie zu rammen. Du kannst dich nicht auf den Füßen halten, als beide Schiffe zusammenstoßen. Die Schäden an beiden Schiffen sind erheblich, doch das weit kleinere Sea Shepherd Schiff trifft es am härtesten: Am Ende müsst ihr Evakuieren - das Schiff sinkt. Die japanische Walfangflotte muss für dieses Jahr ihre Jagd abbrechen. Doch der Verlust eines Schiffes trifft deine Organisation umso härter.
<img src="Pics/Collision-Yushin-Maru.jpg">
Die Verantwortung für das verlorene Schiff muss am Ende der Kapitän tragen, dich jedoch fragt man ob du an der nächsten Operation teilnehmen willst.
1 [[Aber natürlich!|Jawohl – du wirst dich mehr anstrengen]]
2 [[Lieber nicht. Dir ist das alles zuviel. |Ende gewalttätig]]
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s.gewalt+=1;
s.reputation+=1;
%>
<h1>Ein harter Kampf</h1>
Gewalttätig: <%print (s.gewalt)%> <%
print("<img src='scala/scala_"+s.gewalt+".jpg'>");
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Der Kapitän stimmt dir zu und alle Sea Shepherd Schiffe versuchen die Walfänger von der Walfamilie abzudrängen. Die Schiffe stoßen aneinander, es wird mit Wasserwerfern auf euch gezielt. Alle Schiffe erleiden große Schäden, dennoch ist am Ende die japanische Wahlfangflotte dazu gezwungen ihr Fangvorhaben für das laufende Jahr abzubrechen.
Der Kapitän ist zufrieden mit dir und teilt dich für weitere Aktionen der Organisation ein. Drei Jahre später bist du Kapitän der "Sam Simon" und kämpfst in der Operation Icefish gegen Seehecht-Wilderer. Seit über 100 Tagen verfolgst du nun schon eines von sechs Wildererschiffen. Was tust du?
1 [[Ich greife an und versuche es zu versenken.]]
2 [[Ich verfolge es weiter.]]
3 [[Ich breche die Verfolgung ab.]]
<h1>Jawohl – du wirst dich mehr anstrengen</h1>
Gewalttätig: <%print (s.gewalt)%> <%
print("<img src='scala/scala_"+s.gewalt+".jpg'>");
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Du darfst ein Jahr später an einer weiteren Mission ins Südpolarmeer teilnehmen. Dieses Mal begleiten Journalisten eure Fahrt, die an einer Reportage drehen. Ihr sichtet, obwohl der Wahlfang in den Gebieten um euren Standort verboten ist, die japanische Walfangflotte. Ihr nähert euch den Schiffen, die gerade Jagd auf eine Gruppe von Walen machen. Der Kapitän befielt dir nichts zu tun.
1 [[Du gehorchst dem Befehl, denn du hast Besserung geschworen.|Ich tue diesmal nichts]]
2 [[Schrei den Kapitän an, dass er mehr tun muss!|Unrühmliches Ende]]
<% if (s.gewalt>1) {
print ("3 [[[Gewalttätig] Wirf deine selbstgebauten Säureflaschen auf die Walfänger!]]");}
%><%
s.gewalt+=0;
s.reputation+=1;
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<h1>Eine lange Jagd</h1>
Gewalttätig: <%print (s.gewalt)%> <%
print("<img src='scala/scala_"+s.gewalt+".jpg'>");
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Du verfolgst das Wilderschiff weiter und lässt es nicht entkommen. Um deiner Verfolgung zu entgehen, fährt das Schiff schließlich in indonesische Hoheitsgewässer ein. Du entschließt dich deshalb dazu:
1 [[Du meldest der indonesischen Küstenwache die Position.]]
2 [[Du respektierst das indonesische Hoheitsgebiet und drehst ab.|Ich breche die Verfolgung ab.]]Du realisierst, dass du vielleicht für diese Art der Protestbewegung zu unbesonnen reagierst und entscheidest und ziehst dich aus der Organisation Sea Shepherd zurück.
Vielleicht finden sich andere Aufgaben für dich.
<%
s.gewalt+=0;
s.reputation-=4;
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<h1>Verzogenes Kind</h1>
Gewalttätig: <%print (s.gewalt)%> <%
print("<img src='scala/scala_"+s.gewalt+".jpg'>");
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Der Kapitän ist nur mehr genervt von dir. Er verbannt dich den Rest der Reise unter Deck in deine Kajüte. Von den Geschehnissen bekommst du nichts mehr mit und auch deine Zeit bei Sea Shepherd endet unter Zwang.
Ende<%
s.gewalt+=3;
s.reputation-=4;
%>
<h1>Außer Kontrolle</h1>
Gewalttätig: <%print (s.gewalt)%> <%
print("<img src='scala/scala_"+s.gewalt+".jpg'>");
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Jetzt gerätst du völlig außer Kontrolle. Du holst deine selbstgebauten Säureflaschen aus deiner Kajüte und wirfst sie auf die Walfänger. Die Journalisten an Bord filmen alles mit. Am Ende wirst du von deinen Kameraden überwältigt und aus der Organisation ausgeschlossen.
<img src="Pics/attack.jpg">
Für dein Verhalten musst du dich alleine vor Gericht verantworten.
Ende<%
s.gewalt-=2;
s.reputation+=3;
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<h1>Alles auf Band</h1>
Gewalttätig: <%print (s.gewalt)%> <%
print("<img src='scala/scala_"+s.gewalt+".jpg'>");
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Es war eine gute Entscheidung dieses mal nichts zu tun. Die Journalisten filmen die Wahlfänger bei ihrem blutigen Treiben. Das Material dient später vor Gericht in einem Verfahren gegen den illegalen Walfang im Südpolarmehr als Beweis. Daraus resultieren empfindliche Geldstrafen, die der japanischen Walfangindustrie empfindlich geschadet haben - auch wenn dafür einige Tiere geopfert werden mussten.
<img src="Pics/Whaling_in_the_Faroe_Islands.jpg">
Insgesamt blieb die japanische Walfangflotte, in den 10 Jahren, in denen Sie von Sea Shepherd attackiert wurde, ungefähr 6000 Wale hinter ihrer selbstgesteckten Quote zurück, weil die Jagd immer wieder abgebrochen werden musste oder verzögert wurde. Du hast dazu einen großen Beitrag geleistet.
Ende<%
s.gewalt+=2;
s.reputation-=4;
%>
<h1>Säuresturm</h1>
Gewalttätig: <%print (s.gewalt)%> <%
print("<img src='scala/scala_"+s.gewalt+".jpg'>");
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Deine Crew gerät in Rage und ihr werft mich Säureflaschen auf die Walfänger. Die Journalisten filmen alles mit. Für dieses Vorgehen müsst ihr euch später vor Gericht verantworten. All das kostet Sea Shepherd eine Menge Geld - aber vorallem auch öffentliches Ansehen.
<img src="Pics/attack.jpg">
Nichtsdestotrotz blieb die japanische Walfangflotte, in den 10 Jahren, in denen Sie von Sea Shepherd attackiert wurde, ungefähr 6000 Wale hinter ihrer selbstgesteckten Quote zurück, weil die jagd immer wieder abgebrochen werden musste oder verzögert wurde. Du hast dazu einen großen Beitrag geleistet. Am Ende leider einen unschönen.
Ende