Dein Name ist Alex. Du bist Anfang zwanzig und Student.
Im Laufe des ersten Semesters lernst du ein Mädchen namens Molly kennen.
Ihr versteht euch auf Anhieb gut und es entsteht mehr. Ihr kommt euch näher und verbringt gemeinsam einen tollen Sommer. Ihr Optimismus und lebensbejahenden Art hat es dir angetan.
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<b>Ziel des Spiels:</b> Du wirst im Verlauf des Spiels vor Entscheidungen gestellt und hast Auswahlmöglichkeiten die Mollys Gemütszustand und deine Verbindung zu ihr beeinflussen werden. Je nach getroffener Entscheidung verändert sich dein Karma Score gegenüber Molly und gibt an wie tief eure Verbindung ist. Dein Ziel ist es die Zahl nach oben zu treiben!
</div>
<br><br>
[[STARTEN]]
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s.karma = 5;
if (s.karma >= 10) {
story.show("KARMA10");
} else if (s.karma <= 0) {
story.show("KARMA1");
}
%>
<div id="karma">
Karma <%= s.karma %>
</div>
Zum Start des bevorstehenden Semesters steigt eine große Party. Molly und Du seid voll in die Organisation involviert. Die Location ist gemietet, die Einladungen sind raus und für Alkohol ist gesorgt.
Ihr verabredet euch für 19 Uhr, um die letzten Vorbereitungen mit Studienkollegen zu treffen. Um 19:10 bekommst du die Nachricht:
"Ich schaff’s heute leider nicht, sorry. Molly"
Du bist verwirrt, suchst dir ein ruhiges Plätzchen hinter Bar und versuchst sie anzurufen. Vergebens.
<center><img src="party.png" alt="Party" height=300/></center><br>
<div id="dec">
Deine Reaktion auf Mollys Nachricht:<br>
1. Du fährst zu Molly und vergewisserst dich, ob alles okay ist.<br>
[[Zu Molly fahren|FAHREN]]
<br><br>
2. Du bleibst auf der Party.<br>
[[Auf Party bleiben.|BLEIBEN]]<br>
</div><%
s.karma = s.karma + 1;
if (s.karma >= 10) {
story.show("KARMA10");
} else if (s.karma <= 0) {
story.show("KARMA1");
}
%>
<div id="karma">
Karma <%= s.karma %>
</div>
Du springst ins nächste Taxi, fährst zu ihrer Wohnung und läutest sturm. Nach mehreren Minuten öffnet Molly die Tür. Du erkennst sie kaum wieder. Ihre Haare zerzaust, das Make-up verschmiert. Du folgst ihr ins Wohnzimmer. Sie legt sich auf die Couch. Du versuchst zu erfahren, was los ist. <br>
Erfolglos.<br>
Molly zieht die Wolldecke unters Kinn und wendet sich von dir ab. Du machst ihr einen Tee und drehst ihr die nächste Folge ‘Orange is the new Black’ an. Du wünschst ihr gute Besserung und verlässt die Wohnung leicht angepisst richtung Party. Dort musst du die ganze Zeit an Molly denken und hast keinen Spaß.<br><br>
<div id="dec">
[[Einige Tage später...|UNI]]
</div><%
s.karma = s.karma;
if (s.karma >= 10) {
story.show("KARMA10");
} else if (s.karma <= 0) {
story.show("KARMA1");
}
%>
<div id="karma">
Karma <%= s.karma %>
</div>
Die Feier ist gut besucht, der Alkohol fließt. Nur du bist geistig ein wenig abwesend. Du schreibst ihr noch mehrfach, doch mit dem x-ten Jäger-Shot können deine Kumpels dich gedanklich von Molly ablenken. Gegen 3 Uhr morgens lallst du ihr noch eine Nachricht auf die Mailbox. Sie ignoriert es. Eine Stunde später ist der Abend für dich vorbei. <br><br>
<div id="dec">
[[Einige Tage später...|UNI]]
</div>
<%
s.karma = s.karma;
if (s.karma >= 10) {
story.show("KARMA10");
} else if (s.karma <= 0) {
story.show("KARMA1");
}
%>
<div id="karma">
Karma <%= s.karma %>
</div>
Die Uni beginnt wieder. Du hast Molly seit mehr als einer Woche nicht mehr gesehen, auf deine Whatsapp-Nachrichten reagiert sie nicht. Auch bei den gemeinsamen Kursen fehlt die im ersten Semester noch engagierte Studentin. <br><br>
Es bricht die dritte Semesterwoche an. Du betrittst verschlafen den Hörsaal und traust deinen Augen nicht. Molly sitzt gut gelaunt in der letzten Reihe und plaudert mit einer Kollegin. Als sich eure Blicke treffen, strahlt sie. Du setzt dich verdutzt neben sie. Als du wissen möchtest, wo sie die letzten Wochen war, tut sie so als wäre nichts gewesen und entgegnet lediglich: “Mir ging’s nicht so gut”. <br><br>
Molly hat einiges an Stoff verpasst, ist aber davon überzeugt, das Versäumte mit links aufzuholen. Ihr nähert euch wieder an und erlebt eine ähnliche gute Zeit wie im Sommer. Wenige Wochen später beginnen die Prüfungen. Molly hat ihren Optimismus und ihre Euphorie, die Eigenschaften, die es dir so angetan haben, wieder. Gleichzeitig lenkt dich ihre Art auch vom Lernen ab. <br>
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<center><img src="uni.png" alt="Uni" height=300/></center><br>
<div id="dec">
Wie reagierst du?<br>
1. Du konzentrierst dich aufs Lernen und ihr verbringt weniger Zeit gemeinsam.<br>
[[Mehr Lernen.|LERNEN]]
<br><br>
2. Du lässt dich von ihrer hedonistischen Art beeinflussen und vernachlässigst das Lernen.<br>
[[Lernen vernachlässigen.|NICHTLERNEN]]<br>
</div><%
s.karma = s.karma - 1;
if (s.karma >= 10) {
story.show("KARMA10");
} else if (s.karma <= 0) {
story.show("KARMA1");
}
%>
<div id="karma">
Karma <%= s.karma %>
</div>
Du bestehst. Molly erscheint zwar zur Prüfung, gibt aber früh ab und rasselt klanglos durch die Prüfung. Du willst sie trösten, doch sie ignoriert dich erneut. “Hätte ich Molly mehr motivieren müssen?”, fragst du dich mit schlechtem Gewissen. <br><br>
<div id="dec">
[[Einige Tage später...|FEIER]]
</div><%
s.karma = s.karma;
if (s.karma >= 10) {
story.show("KARMA10");
} else if (s.karma <= 0) {
story.show("KARMA1");
}
%>
<div id="karma">
Karma <%= s.karma %>
</div>
Ihr beide besteht nicht. Du bist wütend, dass sie dich so abgelenkt hat und du nicht mehr für die Prüfung gemacht hast. Ihr hört euch für ein paar Tage nicht. <br><br>
<div id="dec">
[[Einige Tage später...|FEIER]]
</div><%
s.karma = s.karma;
if (s.karma >= 10) {
story.show("KARMA10");
} else if (s.karma <= 0) {
story.show("KARMA1");
}
%>
<div id="karma">
Karma <%= s.karma %>
</div>
Ein paar Tage vergehen. Als du gerade im Fitnessstudio bist, schreibt sie dir: “Hi Alex, ich hoffe dir geht’s gut. Bei mir steht eine Familienfeier an. Du weißt ja, ich hatte zuletzt nicht das beste Verhältniss zu meiner Mum. Ohne dich überlebe ich das nicht… hättest du Lust mich zu begleiten?” Du freust dich, ihre Eltern kennenzulernen und sagst zu. <br><br>
Ihr trefft euch vor ihrem Elternhaus. Sie wirkt erneut fertig. Du führst das auf die angespannte Beziehung zu ihrer Mutter zurück und lässt dir nichts anmerken. Während der Feier sitzt Molly teilnahmslos am Rand. Du bemerkst, dass ihr Vater sie besorgt beobachtet. Ihre Mutter steht im Mittelpunkt des Geschehen und wirkt ein wenig überdreht, sonst aber nett. Molly verdreht die Augen als die Mutter wild gestikulierend etwas erzählt. <br><br>
Die Verwandtschaft scheint dich zu mögen. Tante Nicole verwickelt dich sympathisch in ein Gespräch und erkundigt sich nach Mollys Gemütszustand.
<br> <br>
<center><img src="cake.png" alt="Family Dinner" height=300/></center><br>
<div id="dec">
Wie reagierst du?<br>
1. Du gehst auf ihre Fragen ein und erzählst ihr von Mollys Verfassung.<br>
[[Mit Tante über Molly sprechen.|RECHERCHE]]
<br><br>
2. Du erzählst nicht viel, da Molly das wohl nicht wollen würde.<br>
[[Fragen abwehren.|ABWEHREN]]<br>
</div><%
s.karma = s.karma;
if (s.karma >= 10) {
story.show("KARMA10");
} else if (s.karma <= 0) {
story.show("KARMA1");
}
%>
<div id="karma">
Karma <%= s.karma %>
</div>
Du erzählst ihr von Mollys Stimmungsschwankungen der letzten Wochen. Die Tante ist betroffen und verrät dir, dass bei Mollys Mutter an Depressionen leidet und vor einigen Jahren eine bipolare Störung diagnostiziert wurde.
Du bist besorgt und stellst bereits im Bus auf der Heimfahrt erste Recherchen an.
<br>
<div id="info">
Infobox: Die Eindrücke traumatischer Erlebnisse oder individuelles Depressionsrisiko basieren nicht nur auf gemachten Erfahrungen und Lebensweisen der Betroffenen, sondern werden auch von einer Generation auf die nächste vererbt.
</div><br>
<div id="dec">
[[Recherchieren.|PFAD1]]<br></div><%
s.karma = s.karma - 2;
if (s.karma >= 10) {
story.show("KARMA10");
} else if (s.karma <= 0) {
story.show("KARMA1");
}
%>
<div id="karma">
Karma <%= s.karma %>
</div>
Du verschließt die Augen vor Mollys unerklärlichen Stimmungsschwankungen. Auf der Bus-Heimfahrt schweigt ihr euch an. Dann brichst du die Stille: “War doch alles nicht so wild. Deine Familie ist doch voll nett.” <br>
Daraufhin verliert Molly die Fassung und schreit dich an: “Du versteht einfach gar nichts, oder? Wir sollten uns außerhalb der Uni nicht mehr treffen”. Molly springt auf und verlässt den Bus an der nächsten Haltestelle. Du bekommst außer ein “Warte!” kein Wort raus und bleibst verdutzt sitzen. <br>
[[Am nächsten Tag.|PFAD2]]<%
s.karma = s.karma;
if (s.karma >= 10) {
story.show("KARMA10");
} else if (s.karma <= 0) {
story.show("KARMA1");
}
%>
<div id="karma">
Karma <%= s.karma %>
</div>
Molly geht es in den darauffolgenden Tagen erneut schlechter. Ihr hört euch nur noch sporadisch. Du musst ständig an die Worte ihrer Tante denken. Du verbringst viele Stunden vor dem Laptop und recherchierst. Die Muster treffen auf Mollys Verhalten zu. Der Kontakt zu ihr wird jedoch weniger und droht erneut abzubrechen.
<div id="dec">
Wie reagierst du?
1. Du bestehst auf ein Treffen mit Molly.<br>
[[Molly erneut schreiben.|MEETMOLLY]]<br><br>
1. Du lässt sie vorerst in Ruhe und gehst es langsam an.<br>
[[In Ruhe lassen.|PFAD2]]<br><br><%
s.karma = 1;
if (s.karma >= 10) {
story.show("KARMA10");
} else if (s.karma <= 0) {
story.show("KARMA1");
}
%>
<div id="karma">
Karma <%= s.karma %>
</div>
Am nächsten Tag schreibst du Molly: “Hi, ich glaube, wir haben in letzter Zeit zu sehr aneinander geklebt. Wenn du was brauchst, ich bin immer für dich da. Meld dich einfach”.
Mehrere Tage ziehen ins Land. Funkstille. Auch keine Antwort von Molly auf die letzte Nachricht. Du schreibst nochmal. ‘Nachricht gelesen’, aber keine Antwort. Es vergehen ein paar Wochen. Lediglich in ihrer Instagram-Story siehst du noch Lebenszeichen von ihr. Du meinst an ihren Story-Inhalten erkennen zu können, in welcher Stimmung sie sich momentan befindet. Nach einigen Wochen deaktiviert sie ihren Instagram-Account.
Der Kontakt ist abgebrochen.
Kurz darauf erfährst du von einem Lektor, dass sich Molly von eurem Studium abgemeldet hat.
<div id="dec">
Wie reagierst du?<br>
1. Du versuchst noch ein letztes Mal Kontakt herzustellen.<br>
[[Molly schreiben.|SCHREIBEN]]<br>
2. Du schließt das Kapitel Molly ab und erinnerst dich wehmütig an den vergangenen Sommer.<br>
[[Abschließen.|ENDE]]<br>
</div>
<%
s.karma = s.karma + 1;
if (s.karma >= 10) {
story.show("KARMA10");
} else if (s.karma <= 0) {
story.show("KARMA1");
}
%>
<div id="karma">
Karma <%= s.karma %>
</div>
Molly willigt ein und du fährst zu ihr. Sie wirkt angeschlagen. Ihr setzt euch ins Wohnzimmer. Du startest die Konversation und teilst ihr deine Befürchtungen mit: “Ich habe mit deiner Tante über dich und deine Mutter gesprochen. Sie hat mir erzählt, dass deine Mum seit einigen Jahren bipolar ist. Ich habe recherchiert und einige Muster treffen auf dein Verhalten der letzten Wochen und Monate zu.”
“So ein Schwachsinn! Ich hatte zuletzt viel Stress mit meiner Familie und der Uni. Das legt sich wieder”, erwidert Molly. Du bittest sie inständig, einen Arzt aufzusuchen.
<div id="dec">
[[Sie verspricht mitzukommen.|THERAPY]]<br><br>
</div>
<%
s.karma = s.karma + 1;
if (s.karma >= 10) {
story.show("KARMA10");
} else if (s.karma <= 0) {
story.show("KARMA1");
}
%>
<div id="karma">
Karma <%= s.karma %>
</div>
Du stößt beim Recherchieren auf einen Therapeuten und vereinbarst einen Termin für Molly. In der darauffolgenden Woche trefft ihr euch vor der Praxis. Bereits vor dem Betreten äußert Molly weitere Zweifel: “Das ist doch alles völlig übertrieben.. du weißt schon, dass ich das für dich mache..?”
Die Sitzung mit dem Therapeuten verläuft schlecht. “So ein Trottel!”, berichtet Molly dir. Du bringst sie zur nächsten Haltestelle. Molly ist sichtlich sauer auf dich. Ohne sich zu verabschieden, steigt sie in den Bus und fährt davon.
<center><img src="therapy.png" alt="Therapie" height=300/></center><br>
<div id="dec">
Wie reagierst du?
1. Du erhältst den Kontakt aufrecht und bleibst konsequent.<br>
[[Konsequent bleiben.|KONSEQ]]<br>
2. Du entscheidest dich jetzt, ihr erstmal Ruhe zu geben.<br>
[[In Ruhe lassen.|PFAD2]]
</div><%
s.karma = s.karma+1;
%>
<div id="karma">
Karma <%= s.karma %>
</div>
Am nächsten Morgen läutet dich ein Anruf aus dem Schlaf. Es ist Molly, die sich für die gestrige Aktion entschuldigen möchte. “Ich sehe ein, dass sich etwas ändern muss. Ich habe den ganzen Abend recherchiert und mir drei weitere Therapeuten notiert, die ich ausprobieren werde. Ich würde mich freuen, wenn du mich begleiten könntest”, erklärt sie. Du unterstützt sie weiterhin.
Bei der nächsten Therapeutin wartest du erneut vor der Ordination auf Molly. Als sie die Sitzung verlässt, merkst du sofort, dass es diesmal erfolgreicher war.
<div id="info">
Infobox: Ob eine Therapie erfolgreich ist, hängt im Wesentlichen von der Beziehung zwischen Therapeut und Patient ab. Um herauszufinden, inwiefern man mit einem Therapeuten gut arbeiten kann, hilft daher nur, es auszuprobieren und sich erstmal einzulassen.
</div><br>
Molly entwickelt mit der Ärztin einen Therapieplan und bekommt eine bestimmte Kombination aus Medikamenten verschrieben. Die Therapeutin rät ihr jedoch, zwei bis drei Wochen kürzer zu treten, dass die Medikation ihren Zustand anfangs verschlechtern könnte. <br>
<div id="dec">
Was rätst du Molly?<br>
1. Du versprichst, es gemeinsam mit ihr durchzustehen.<br>
[["Du schaffst das Molly"|ERMUNTERN]]<br>
2. Du rätst ihr, zu ihren Eltern zu fahren und mit ihnen das durchzustehen. <br>
[["Wir sind alle für dich da Molly, auch deine Eltern"|ELTERN]]
</div>
<div id="karma">
Karma <%= s.karma %>
</div>
Sie bleibt in ihrer Wohnung wohnen und zieht nicht zu ihren Eltern aufs Land. Du motivierst sie, weiterhin auf die Uni zu gehen und sich nicht zu stark auf die Krankheit zu konzentrieren. Infolgedessen begleitest du sie zur Studiengangsleitung. Gemeinsam besprecht ihr die weitere Vorgehensweise, wie sie das Semester noch schaffen kann. Erstmals öffnet sich Molly einer außenstehenden Person. Mit Erfolg. Es wird eine Sonderregelung gefunden.
<div id="info">
Infobox: Die Behandlung des Patienten in seinem gewohnten Umfeld hilft dabei, die Krankheitsbelastung zu verringern.
</div><br>
<div id="dec">
[[Die nächsten Wochen ...|END]]
</div>
<div id="karma">
Karma <%= s.karma %>
</div>
Sie kehrt in ihr Elternhaus zurück, welches sich außerhalb der Stadt am Land befindet, merkt aber dabei, dass ihr gewohntes Umfeld nun ihre eigene, kleine Wohnung und du sind. Nach nur einem Tag kehrt sie zurück. Du motivierst sie, weiterhin auf die Uni zu gehen und sich nicht zu stark auf die Krankheit zu konzentrieren. Infolgedessen begleitest du sie zur Studiengangsleitung. Gemeinsam besprecht ihr die weitere Vorgehensweise, wie sie das Semester noch schaffen kann. Erstmals öffnet sich Molly einer außenstehenden Person. Mit Erfolg. Es wird eine Sonderregelung gefunden.
<div id="info">
Infobox: Die Behandlung des Patienten in seinem gewohnten Umfeld hilft dabei, die Krankheitsbelastung zu verringern.
</div><br>
<div id="dec">
[[Die nächsten Wochen ...|END]]
</div><%
s.karma = s.karma+2;
%>
<div id="karma">
Karma <%= s.karma %>
</div>
Nach ein paar schweren Wochen und weiteren Sitzungen findet Molly die für sie geeignete Medikation. Sie akzeptiert ihre Krankheit und lernt damit umzugehen. Du und Molly bleiben befreundet.
[[Nochmal Spielen.|START]]<div id="karma">
Karma <%= s.karma %>
</div>
Du schreibst ihr über WhatsApp. Nach mehreren Tagen kommt die Antwort. Ihr trefft euch in einem Kaffee. Seitdem ihr euch das letzte Mal gesehen habt, sind fast drei Monate vergangen.
Molly hat sich verändert. Sie studiert jetzt Medizin in einer anderen Stadt in der Nähe ihrer Eltern.
Nach etwa 20 Minuten muss Molly gehen. Sie zahlt und bedankt sich für die vergangenen eineinhalb Jahre. "Vielleicht sehen wir uns ja eines Tages wieder", sagt sie zur Verabschiedung. Molly und du verliert euch aus den Augen.
GAME OVER
Leider hast du die Bindung zu Molly verloren ... versuchs nochmal!
[[Nochmal spielen.|START]]<div id="karma">
Karma <%= s.karma %>
</div>
GAME OVER
Leider hast du die Bindung zu Molly verloren ... versuchs nochmal!
[[Nochmal spielen.|START]]<div class="bgimg">
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<div id="start">
[[Spiel starten|Opening]]
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